1.電視節目中的聲音是可以描寫和烘托環境氣氛的。( )
2.聲音不能用于渲染、刻畫電視片中人物的心理。( )
3. 平行蒙太奇在某一蒙太奇剪輯段落中,是通過兩個以至兩個以上的事件對比的方式來組接。使這兩個或兩個以上的事件,互相之間產生邏輯上的聯系。( )
4. 影視的分切與組合,是蒙太奇剪輯的手法,它能夠打破現實時空,使影視成為獨特的影視時空藝術。( )
5. 長鏡頭是與短鏡頭相對而言,是在一個較長的不間斷鏡頭里,通過推、拉、搖、移、跟等綜合運動攝影(攝像)這種空間連續的場面調度,在電視新聞片中,是不能用長鏡頭來拍攝的。( )
6.在電視片的剪輯過程中,僅對畫面做剪輯,而不剪輯聲音。( )
7.鏡頭的長度與電視節奏無關。( )
8. “動接動”、“靜接靜”是畫面組接的一種普通法則。但固定鏡頭的組接是不會遵循這個法則的。( )
9.電視片中,聲音的連貫性決定著畫面的連貫性。( )
10.如果電視節目中如果沒有人聲,就表明該節目結構不完整。( )
11. 滾動的蘋果和飛轉自行車輪, 緩緩打開的折扇與孔雀開屏,是屬于相似性組接方式。( )
12. 一個鏡頭是硝煙彌漫的戰場,一個鏡頭是鮮血淋淋的屠宰場,這兩個鏡頭組接在一起比喻戰爭的殘酷。( )
13.在電視畫面組接過程中,運動鏡頭比固定鏡頭要長一些。( )
14.在字幕的設計中,歷史劇與少兒動畫的字幕字體都應該采用黑體紅色字。( )
15. 電視場面轉換的方法有技巧轉換和無技巧轉換兩種,無技巧轉場方式只有通過線性編輯才能實現,非線性編輯只能做技巧性轉場。( )
16.連續電子快門在拍攝計算機屏幕情況下使用。( )
17.使用增益功能后,畫面會出現畫面變暗,畫質下降變化( )
18.CCD的中文說法是電荷耦合器件。( )
19.白平衡調節的目的是保證色彩正確還原。( )
20.電視節目制作EFP方式的意思是電子演播室制作。( )
參考答案:1、√ 2、× 3、× 4、√ 5、× 6、× 7、× 8、× 9、× 10、×
11、√ 12、√ 13、√ 14、×15、×16、√ 17、× 18、√ 19、√ 20、×
21.我們日常所看到的活動的電視圖像實際上是由一系列單獨的圖像組成的。( )
22.如果錄像磁帶存放時受潮,會導致磁帶粘連,磁粉脫落。( )
23.電視節目制作主要采用電子手段,其主要有下列3種方式:電子新聞采集(ENG)、電子現場節目制作(EFP)和電子演播室節目制作(ESP)。( )
24、內反拍機位(三角形的底邊與關系線重合,底邊上的兩臺攝像機背對背設置時)是主觀拍攝角度。( )
25.序列標記在監視器窗口以小圖標的形式出現在預覽區域的時間標尺上。( )
26.快運動,又稱“快動作鏡頭”,在電影膠片的速率低于放映機的速率,銀幕上被攝的動作會比實際動作慢。( )
27.視頻轉場特效主要用于在素材之間添加過渡、運動等效果,而且可以改變素材本身的顏色、尺寸、風格等。( )
28.一個項目編輯過程中可以允許有多個序列,這些序列可以以多個選項卡的方式共處于單個時間線窗口中,因而可以在時間線中完成多項編輯任務。( )
29.PremierePro支持其他軟件產生的16位TIFF素材文件。( )
30.素材標記在監視窗口以小圖標的形式出現在預覽區域的時間標尺上。( )
31.素材的速率是指素材在單位時間(每秒)內播放的幀數,當數值為100%,為正常值。( )
32.使用Millisecond選項時,時間線窗口和監視器窗口的節目窗口中使用的最后一組單位是音頻采樣率的單位,顯示時間碼為“00:00:00:000”。( )
33.幀尺寸是以像素作為視頻文件的最小單位設定幀的大小。( )
34.監視器窗口中的節目窗口,主要功能是顯示源文件。( )
35.每個序列,每個素材都可獨立包含99個數字標記。( )
36.慢的動作又成為“慢動作鏡頭”,在電影中,膠片通過攝影機的速率比普通放映機速率低,銀幕上的動作壁實際動作顯得慢。( )
37.使用AdobeSamples選項時,時間線窗口和監視器窗口的節目窗口使用的最后一組單位是音頻采樣率的單位,顯示時間為“00:00:00:00000”。( )
38.時間是計算編輯過程中時間位置的時間間隔基準,單位為“幀/秒”。( )
39.時間線窗口中,將選中的剪輯向右移動5幀的快捷鍵為Alt+<。( )
40.線性編輯是指傳統的錄像帶編輯。( )
參考答案:21、√ 22、√ 23、√ 24× 25√ 26× 27× 28√ 29× 30√
31√ 32√ 33√ 34× 35× 36× 37√ 38× 39× 40√
41.幀是長度單位。( )
42.Premiere Pro是一個非常優秀的視音頻編輯軟件,可以對爵士樂進行編輯。( )
43.按下Ctrl+O快捷鍵,可以新建一個電影項目。( )
44.預覽時間線上的素材的內容時,快捷鍵是Enter。( )
45.在使用PAL制進行編輯時,Timebase應選擇30幀。( )
46.Premiere 6.5 不支持中文字幕。( )
47.長鏡頭又叫做鏡頭內部蒙太奇。( )
48.線性編輯就是說影視時空的連續性,非線性編輯就說明影視時空是不連貫的。( )
49.兩極鏡頭轉場、特寫轉場、同景別轉場、擋黑鏡頭轉場均屬于技巧性轉場的方法。( )
50.嚴謹是影視作品的結構要求之一,但是嚴謹的影片結構就談不上主題新穎。( )
參考答案:41× 42× 43× 44√ 45× 46× 47√ 48× 49× 50×
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