第七章 顯示器
一、填空
⒈ 顯示器:在人機系統中,存在一個人與機相互作用的“面”,所有的人機信息交流都發生在這個面上,通常稱為人機界面。在人機界面上,向人表達機械運轉狀況的儀表或器件叫做顯示器。
⒉ 按顯示形式可分為:①數字式顯示器 ②模擬式顯示器兩大類。
⑴ 數字式顯示器:直接用數碼來顯示信息的儀表,精確度高。
⑵ 模擬式顯示器:用標定在刻度盤上的指針來顯示信息,能連續、直觀地反映信息的變化趨勢,使人對模擬值在全量程范圍內一目了然。
按儀表的顯示功能可分為:
① 讀數用儀表、③警戒用儀表
② 檢查用儀表、④追蹤用儀表 ⑤調節用儀表。
⒊ 熒光屏顯示器:是利用陰極射線管顯示視覺信息的裝置。
⒋ 指針的長度要合適,指針長會覆蓋刻度標記,指針短會離開刻度,從而給準確判讀帶來困難。一般認為指針尖距刻度1.6mm左右為宜。
⒌ 觸覺顯示器:是根據皮膚受到觸壓刺激引起的感覺向人們傳送信息的裝置。機械振動和電刺激是觸覺顯示器最常見的刺激。
二、簡答論述
⒈視覺顯示器的分類有哪些?
視覺顯示器的形式多種多樣,按其所顯示信息的特點可以做如下分類:
⑴ 動態顯示器和靜態顯示器。
① 動態顯示器指顯示的信息可以隨時間而變化的顯示裝置,如濕度計、壓力表等;
② 靜態顯示器指所顯 示的信息在一定時間內保持不變的顯示器,如圖表、交通標志等。
⑵ 定量顯示器和定性顯示器。
① 定量顯示器:是指以數量顯示某種變量變化的顯示器;
② 定性顯示器:反映某種變量的近似值、變化趨勢、讀數方向或其它性質
變化的顯示量。
⒉ 視覺顯示器的顯示必須滿足哪些基本要求?為滿足這些要求應遵循的基礎原則有哪些?
⑴ 鮮明醒目:在眾多環境刺激中對象刺激能充分引起人的注意,易從干擾背景中顯現出來;
⑵ 清晰可辨:顯示的刺激模式彼此不易混淆;
⑶ 明確易懂:刺激模式具有明確的意義易被接收者迅速理解;
為了實現以上要求,視覺顯示器的設計和選用必須遵循以下原則:
⑴ 根據使用要求,選用最適宜的視覺刺激維度作為傳遞信息的代碼,并將視
覺代碼的數目限制在人的絕對判別能力允許的范圍內;
⑵ 使顯示精度與人的視覺辨認特性同系統要求相適應。顯示精度過低,不足以提供能保證系統正常運行的信息;顯示精度過高,會提高認讀難度和增大工作負荷;
⑶ 盡量采用形象直觀的和與人的認知特點相匹配的顯示格式;
⑷ 目標和背景之間要有適宜的對比關系;
⑸ 具有良好的照明性質和適宜的照明水平。
⒊熒光屏顯示效率的影響因素有哪些?
⑴ 目標亮度:在一定的亮度范圍內,視覺作業的效績隨目標亮度的增加而提高,提高率隨目標亮度增加而下降。當亮度超過100cd/cm2時,作業效績趨于穩定。
⑵ 目標與背景的亮度比:目標與背景的亮度比取決于目標亮度、屏面亮度和周圍環境照明三因素。
⑶ 分辨率:CRT的分辨率是指可視圖像中最小可辨或可測的細節。指標值常以電視限定法測得的屏幕線數或以壓縮光柵法測定的屏幕每厘米的掃描線數表示。
分辨率的大小在一定范圍內直接與顯示圖像的清晰度有密切關系。分辨率愈高,圖像愈清晰。一般日常工作的使用,選擇1024X768就可以滿足了。
⑷ 顏色:CRT彩色顯示器的合理設計應以顏色編碼和顯示工效的心理學研究為依據。
⑸ 屏幕大小及位置:對大多數任務來說,視距的范圍應為50——70厘米。
⒋ 對影響信號燈和警告燈傳信效率涉及人的因素有哪些?
信號燈是以燈光形式傳遞信息的顯示器。用來顯示危險或緊急狀態的信號燈稱為警告
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